任天堂有意帮助发行商促成游戏“跨平台联机”

“在他们需要的时候加入跨平台联机的支持。”

任天堂有意帮助发行商促成游戏“跨平台联机”

最近游戏界最热门的话题莫过于跨平台联机了,在大逃杀游戏浪潮的推动下,跨平台联机已经成为2018年的一个重要趋势。然而在这一股浪潮之中,索尼却表现出了一种固步自封的姿态,始终拒绝让PS4与其他平台联动。然而相较于索尼,任天堂对于跨平台联机的态度却是截然不同的。

当被问到跨平台联机是如何提高《堡垒之夜(Fortnite)》和《我的世界(Minecraft)》在Switch上的人气,并且任天堂该如何将这一特性引入其他多平台游戏时。任天堂前任总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)表示:“跨平台游戏主要是发行商和游戏平台之间的对话,我们将倾尽我们所能帮助发行商,在他们需要的时候加入跨平台联机的支持。当然其它各大平台也有发言权,所以是否能够达成这个结果,还需要我们共同讨论。”

_________________________________________________________________郑蓬博,IGN中国的游戏编辑。小众游戏爱好者,能和朋友一起玩的都是好游戏。

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